OmnisGM/ rules
Хождение по ветру

Хождение по ветруWind Walk6-й уровень, Преобразования

Время накладывания
1 минута
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С, М (огонь и святая вода)
Длительность
8 часов
Классы
Друид

Вы и до десяти согласных существ, которых видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму на время действия заклинания, выглядя как клочья облаков. В этой облачной форме скорость полёта существа составляет 300 футов, и оно обладает сопротивлением к урону от немагического оружия. Единственные действия, которые существо может совершать в этой форме, — это действие Рывок или возврат в обычную форму. Возврат занимает 1 минуту, в течение которой существо недееспособно и не может перемещаться. Пока заклинание не закончится, существо может снова принять облачную форму, что также требует 1-минутного превращения.

Если существо находится в облачной форме и летит, когда эффект оканчивается, оно снижается со скоростью 60 футов за раунд в течение 1 минуты, пока не приземлится, что происходит безопасно. Если оно не может приземлиться за 1 минуту, оно падает оставшееся расстояние.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.