OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Аболет Aboleth Большая аберрация, принципиально-злой

Класс доспеха
17
Хиты
150 (20d10 + 40)
Скорость
10 футов, плавание 40 футов
Инициатива
+3 (13)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ21915181518
МОД+5-1+2+4+2+4
СПАС+5+3+6+8+6+4
Навыки
История +12, Внимательность +10
Чувства
тёмное зрение 120 футов; пассивная Внимательность 20
Языки
Глубинная речь; телепатия 120 футов
Показатель опасности
10 (ОО 5 900)

Особенности

Амфибия. Аболет может дышать воздухом и водой.

Сверхъестественное восстановление. При уничтожении аболет получает новое тело через 5d10 дней, возрождаясь со всеми хитами в Дальнем Пределе или другом месте, выбранном Мастером.

Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в логове). Если аболет проваливает спасбросок, он может вместо этого успешно его совершить.

Облако слизи. Находясь под водой, аболет окружён слизью. Спасбросок Телосложения: СЛ 14, каждое существо в 5-футовой эманации с центром на аболете в конце хода аболета. Провал: Цель проклята. Пока проклятие не закончится, кожа цели становится слизистой, цель может дышать воздухом и водой и не может восстанавливать хиты, если не находится под водой. Пока проклятое существо находится вне водоёма, оно получает 6 (1d12) Кислотного урона в конце каждых 10 минут, если влага не нанесена на его кожу до истечения этих минут.

Проникающая телепатия. Если существо, которое аболет видит, телепатически общается с аболетом, аболет узнаёт величайшие желания существа.

Действия

Мультиатака. Аболет совершает две атаки щупальцем и использует либо «Поглощение воспоминаний», либо «Подчинение разума», если доступно.

Щупальце. Рукопашная атака: +9, досягаемость 15 футов. 12 (2d6 + 5) Дробящего урона. Если цель — Большое или меньшее существо, она получает состояние «Схвачен» (СЛ высвобождения 14) одним из четырёх щупалец.

Поглощение воспоминаний. Спасбросок Интеллекта: СЛ 16, одно существо в пределах 30 футов, которое Очаровано или Схвачено аболетом. Провал: 10 (3d6) Психического урона. Успех: Половина урона. Провал или успех: Аболет получает воспоминания цели, если цель — гуманоид и её хиты уменьшены до 0 этим действием.

Подчинение разума (2/день). Спасбросок Мудрости: СЛ 16, одно существо, которое аболет видит в пределах 30 футов. Провал: Цель получает состояние «Очарован» до смерти аболета или пока аболет не окажется на другом плане существования от цели. Пока Очарована, цель действует как союзник аболета и находится под его контролем в пределах 60 футов от него. Кроме того, аболет и цель могут телепатически общаться друг с другом на любом расстоянии. Цель повторяет спасбросок всякий раз, когда получает урон, а также через каждые 24 часа, проведённые на расстоянии не менее 1 мили от аболета, прекращая эффект на себе при успехе.

Легендарные действия

Удар. Аболет совершает одну атаку щупальцем.

Психическое истощение. Если у аболета есть хотя бы одно Очарованное или Схваченное существо, он использует «Поглощение воспоминаний» и восстанавливает 5 (1d10) хитов.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация