OmnisGM/ rules
Чуул

ЧуулChuulБольшая Аберрация, хаотично-злой

Класс доспеха
16
Хиты
76 (9d10 + 27)
Скорость
30 футов, плавание 30 футов
Инициатива
+0 (10)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1910165115
МОД+4+0+3-3+0-3
СПАС+4+0+3-3+0-3
Навыки
Внимательность +4
Иммунитеты
Ядовитый; Отравленный
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 14
Языки
Понимает Глубинную речь, но не может говорить
Показатель опасности
4 (ОО 1 100)

Особенности

Амфибия. Чуул может дышать воздухом и водой.

Чувство магии. Чуул чувствует магию в пределах 120 футов от себя. В остальном эта особенность работает как заклинание обнаружение магии, но сама по себе не является магической.

Действия

Мультиатака. Чуул совершает две атаки клешнями и использует Парализующие щупальца.

Клешня. Рукопашная атака: +6, досягаемость 10 футов. 9 (1d10 + 4) Дробящего урона. Если цель — Большое или меньшее существо, она получает состояние «Схвачен» (СЛ высвобождения 14) одной из двух клешней.

Парализующие щупальца. Спасбросок Телосложения: СЛ 13, одно существо, Схваченное чуулом. Провал: Цель получает состояние «Отравлен» и повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе. Через 1 минуту она автоматически преуспевает. Пока Отравлена, цель получает состояние «Парализован».

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.