OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Коатль Couatl Средний небожитель, принципиально-добрый

Класс доспеха
19
Хиты
60 (8d8 + 24)
Скорость
30 футов, полёт 90 футов
Инициатива
+5 (15)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ162017182018
МОД+3+5+3+4+5+4
СПАС+3+5+5+4+7+4
Сопротивления
Дробящий, Колющий, Рубящий
Иммунитеты
Психический, Излучение
Чувства
истинное зрение 120 футов; пассивная Внимательность 15
Языки
Все; телепатия 120 футов
Показатель опасности
4 (ОО 1 100)

Особенности

Защищённый разум. Мысли коатля не могут быть прочитаны никакими средствами, и другие существа могут общаться с ним телепатически, только если он им позволяет.

Действия

Укус. Рукопашная атака: +7, досягаемость 5 футов. 11 (1d12 + 5) Колющего урона, и цель получает состояние «Отравлен» до конца следующего хода коатля.

Сдавливание. Спасбросок Силы: СЛ 15, одно Среднее или меньшее существо, которое коатль видит в пределах 5 футов. Провал: 8 (1d6 + 5) Дробящего урона. Цель получает состояние «Схвачен» (СЛ высвобождения 13), и она получает состояние «Опутан» до окончания захвата.

Колдовство. Коатль сотворяет одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Мудрость в качестве заклинательной характеристики (СЛ спасброска 15):

Бонусные действия

Божественная помощь (2/день). Коатль сотворяет лечение ран, малое восстановление или Убежище, используя ту же заклинательную характеристику, что и Колдовство.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация