Сфинкс знаний Sphinx of Lore Большой небожитель, принципиально-нейтральный
- Класс доспеха
- 17
- Хиты
- 170 (20d10 + 60)
- Скорость
- 40 футов, полёт 60 футов
- Инициатива
- +6 (16)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 15 | 16 | 18 | 18 | 18 |
| МОД | +4 | +2 | +3 | +4 | +4 | +4 |
| СПАС | +4 | +2 | +3 | +4 | +4 | +4 |
- Навыки
- Магия +12, История +12, Внимательность +8, Религия +12
- Сопротивления
- Некротический, Излучение
- Иммунитеты
- Психический; Очарованный, Испуганный
- Чувства
- истинное зрение 120 футов; пассивная Внимательность 18
- Языки
- Небесный, Общий
- Показатель опасности
- 11 (ОО 7 200)
Особенности
Непостижимость. Никакая магия не может наблюдать за сфинксом удалённо или определять его мысли без его разрешения. Проверки Мудрости (Проницательность) для определения его намерений или искренности совершаются с помехой.
Легендарное сопротивление (3/День, или 4/День в логове). Если сфинкс проваливает спасбросок, он может вместо этого преуспеть.
Действия
Мультиатака. Сфинкс совершает три атаки когтями.
Коготь. Рукопашная атака: +8, досягаемость 5 футов. 14 (3d6 + 4) Рубящего урона.
Разрушающий разум рёв (Перезарядка 5-6). Спасбросок Мудрости: СЛ 16, каждый враг в 300-футовой эманации от сфинкса. Провал: 35 (10d6) Психического урона, и цель получает состояние «Недееспособный» до начала следующего хода сфинкса.
Сотворение заклинаний. Сфинкс творит одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 16):
- По желанию: обнаружение магии, Опознание, волшебная рука, малая иллюзия, фокусы
- 1/День каждое: рассеивание магии, легенда, поиск объекта, уход в иной мир, снятие проклятия, Языки
Легендарные действия
Тайное рыскание. Сфинкс может телепортироваться на расстояние до 30 футов в свободное пространство, которое он видит, и совершить одну атаку когтями.
Бремя лет. Спасбросок Телосложения: СЛ 16, одно существо, которое сфинкс видит в пределах 120 футов. Провал: Цель получает 1 уровень Истощения. Пока у цели есть любые уровни Истощения, она выглядит на 3d10 лет старше. Провал или успех: Сфинкс не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.