OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Фамильяр вампира Vampire Familiar Маленький гуманоид, нейтрально-злой

Класс доспеха
15
Хиты
65 (10d8 + 20)
Скорость
30 футов, лазанье 30 футов
Инициатива
+5 (15)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ171615101014
МОД+3+3+2+0+0+2
СПАС+3+5+2+0+2+2
Навыки
Внимательность +4, Убеждение +4, Скрытность +7
Сопротивления
Некротический
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 14
Языки
Общий плюс один другой язык
Показатель опасности
3 (ОО 700)

Особенности

Вампирская связь. Пока фамильяр и его хозяин-вампир находятся на одном плане существования, вампир может телепатически общаться с фамильяром и может воспринимать через органы чувств фамильяра.

Действия

Мультиатака. Фамильяр совершает две атаки теневым кинжалом.

Теневой кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака: +5, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов. 5 (1d4 + 3) Колющего урона плюс 7 (3d4) Некротического урона. Если цель получает от этой атаки 0 хитов, она становится стабильной, но получает состояние «Отравленный» на 1 час. Пока она имеет состояние «Отравленный», цель находится в состоянии «Парализованный».

Бонусные действия

Бессмертная ловкость. Фамильяр совершает действие Рывок или Отход.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация