OmnisGM/ rules
Власть над стихиями

Власть над стихиямиElementalismЗаговор, Преобразования

Время накладывания
Действие
Дистанция
30 футов
Область
Куб, 5 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Мгновенная

Вы проявляете контроль над стихиями, создавая один из следующих эффектов в пределах дистанции.

Призыв воздуха. Вы создаёте ветерок, достаточно сильный, чтобы колыхать ткань, поднимать пыль, шелестеть листьями и закрывать открытые двери и ставни — всё в кубе с ребром 5 футов. Двери и ставни, удерживаемые открытыми кем-то или чем-то, не затрагиваются.

Призыв земли. Вы создаёте тонкий покров пыли или песка, покрывающий поверхности в квадратной области со стороной 5 футов, или заставляете одно слово появиться вашим почерком на участке земли или песка.

Призыв огня. Вы создаёте тонкое облако безвредных искр и цветного ароматного дыма в кубе с ребром 5 футов. Вы выбираете цвет и запах, и искры могут зажечь свечи, факелы или лампы в этой области. Запах дыма сохраняется 1 минуту.

Призыв воды. Вы создаёте струю прохладного тумана, слегка увлажняющего существ и объекты в кубе с ребром 5 футов. В качестве альтернативы вы создаёте 1 чашку чистой воды либо в открытом контейнере, либо на поверхности, и вода испаряется через 1 минуту.

Формирование стихии. Вы заставляете землю, песок, огонь, дым, туман или воду, помещающуюся в кубе с ребром 1 фут, принять грубую форму (например, существа) на 1 час.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.