Выберите согласное существо, которое вы видите в пределах дистанции. До окончания заклинания скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к Классу доспеха, она совершает с преимуществом спасброски Ловкости, и она получает дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие может быть использовано только для совершения действия Атака (только одна атака), Рывок, Отход, Укрытие или Использование.
Когда заклинание заканчивается, цель становится Недееспособной и имеет скорость 0 до конца своего следующего хода, когда на неё накатывает волна вялости.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM.Правовая информация