OmnisGM/ rules
Раскалённый металл

Раскалённый металлHeat Metal2-й уровень, Преобразования

Время накладывания
Действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, С, М (кусок железа и пламя)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты
Классы
Бард, Друид

Выберите рукотворный металлический объект, такой как металлическое оружие или комплект Тяжёлых или Средних металлических доспехов, который вы видите в пределах дистанции. Вы заставляете объект раскалиться докрасна. Любое существо в физическом контакте с объектом получает 2d8 урона огнём, когда вы сотворяете заклинание. До окончания заклинания вы можете совершить бонусное действие в каждый свой последующий ход, чтобы снова нанести этот урон, если объект находится в пределах дистанции.

Если существо держит или носит объект и получает от него урон, существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе роняет объект, если может. Если оно не роняет объект, оно совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик до начала вашего следующего хода.

На более высоких уровнях

Урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.