OmnisGM/ rules
Сияющая кара

Сияющая караShining Smite2-й уровень, Преобразования

Время накладывания
Бонусное действие, которое вы совершаете сразу после попадания по существу атакой оружием ближнего боя или безоружным ударом
Дистанция
На себя
Компоненты
В
Длительность
Концентрация, до 1 минуты
Классы
Паладин

Цель, по которой вы попали, получает дополнительно 2d6 урона излучением от атаки. До окончания заклинания цель излучает яркий свет в радиусе 5 футов, броски атаки против неё совершаются с преимуществом, и она не может получить пользу от состояния «Невидимый».

На более высоких уровнях

Урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.