OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Кислотный землерой Acid Burrower

Ранг 1

Ранг 1 Одиночка. Насекомое размером с лошадь с роющими когтями и кислотной кровью.

  • Мотивы и Тактика: Зарываться, утаскивать, питаться, менять позицию
  • Сложность: 14 | Пороги: 8/15 | Хиты: 8 | Стресс: 3
  • АТК: +3 | Когти: Очень Близко | 1d12+2 физ
  • Опыт: Чувство вибрации +2

Способности

Неудержимый (3) - Пассивная: Землерой может получать Центр Внимания до трёх раз за Ход Мастера. Тратьте Страх как обычно, чтобы направить на него Центр Внимания.

Извержение из земли - Действие: Отметьте Стресс, чтобы Землерой вырвался из-под земли. Все существа в пределах Очень Близко должны преуспеть в Броске Реакции Проворства или быть сбиты с ног, становясь Уязвимыми до своего следующего действия.

Плевок кислотой - Действие: Совершите атаку против всех целей перед Землероем в пределах Близко. Цели, против которых Землерой преуспел, получают 2d6 физического урона и должны отметить Ячейку Брони, не получая её преимуществ (они всё ещё могут использовать броню для снижения урона). Если они не могут отметить Ячейку Брони, они должны отметить дополнительный Хит, и вы получаете Страх.

Кислотная ванна - Реакция: Когда Землерой получает Критический урон, все существа в пределах Близко обливаются его кислотной кровью, получая 1d10 физического урона. Это попадание покрывает землю в пределах Очень Близко кровью, и все существа, кроме Землероя, проходящие через неё, получают 1d6 физического урона.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация