OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Конструкт Construct

Ранг 1

Ранг 1 Одиночка. Грубо гуманоидное существо из камня и стали, собранное и оживлённое магией.

  • Мотивы и Тактика: Разрушать окружение, служить создателю, крушить цель, топтать группы
  • Сложность: 13 | Пороги: 7/15 | Хиты: 9 | Стресс: 4
  • АТК: +4 | Удар кулаком: Ближний Бой | 1d20 физ

Способности

Неудержимый (2) - Пассивная: Конструкт может получать Центр Внимания до двух раз за Ход Мастера. Тратьте Страх как обычно, чтобы направить на него Центр Внимания.

Слабая конструкция - Пассивная: Когда Конструкт отмечает Хит от физического урона, он должен отметить дополнительный Хит.

Растоптать - Действие: Отметьте Стресс, чтобы совершить атаку против всех целей на пути Конструкта при его перемещении. Цели, против которых Конструкт преуспел, получают 1d8 физического урона.

Перегрузка - Реакция: Перед броском урона от атаки Конструкта вы можете отметить Стресс, чтобы получить бонус +10 к Броску Урона. Затем Конструкт может снова получить Центр Внимания.

Смертельное сотрясение - Реакция: Когда Конструкт отмечает свой последний Хит, питающая его магия разрывается взрывом силы. Совершите атаку с преимуществом против всех целей в пределах Очень Близко. Цели, против которых Конструкт преуспел, получают 1d12+2 магического урона.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация