OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Пещерный огр Cave Ogre

Ранг 1

Ранг 1 Одиночка. Огромный гуманоид, считающий всю разумную жизнь пищей.

  • Мотивы и Тактика: Откусывать головы, пировать, отрывать конечности, топтать, швырять врагов
  • Сложность: 13 | Пороги: 8/15 | Хиты: 8 | Стресс: 3
  • АТК: +1 | Дубина: Очень Близко | 1d10+2 физ
  • Опыт: Бросок +2

Способности

Нарастание - Пассивная: Вы должны потратить Страх, чтобы направить Центр Внимания на Огра. Пока он в Центре Внимания, он может совершать стандартную атаку против всех целей в пределах дистанции.

Костолом - Пассивная: Атаки Огра наносят прямой урон.

Град валунов - Действие: Отметьте Стресс, чтобы подобрать тяжёлые предметы и швырнуть их во все цели перед Огром в пределах Далеко. Совершите атаку против этих целей. Цели, против которых Огр преуспел, получают 1d10+2 физического урона. Если он преуспел против более чем одной цели, вы получаете Страх.

Неистовая ярость - Реакция: Когда Огр отмечает 2 или более Хитов, он может прийти в ярость. Переместите Огра в точку в пределах Близко и нанесите 2d6+3 прямого физического урона всем целям на его пути.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация