OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Медведь Bear

Ранг 1

Ранг 1 Громила. Большой медведь с густой шерстью и мощными когтями.

  • Мотивы и Тактика: Лазать, защищать территорию, колотить, выслеживать
  • Сложность: 14 | Пороги: 9/17 | Хиты: 7 | Стресс: 2
  • АТК: +1 | Когти: Ближний Бой | 1d8+3 физ
  • Опыт: Засадник +3, Острые чувства +2

Способности

Сокрушительная сила - Пассивная: Цели, отмечающие Хит от стандартной атаки Медведя, отбрасываются на дистанцию Очень Близко.

Укус - Действие: Отметьте Стресс, чтобы совершить атаку против цели в пределах Ближнего Боя. При успехе нанесите 3d4+10 физического урона, и цель становится Опутанной, пока не освободится успешным Броском Силы.

Инерция - Реакция: Когда Медведь совершает успешную атаку против ИП, вы получаете Страх.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация