Ночная карга Night Hag Среднее Исчадие, нейтрально-злое
- Класс доспеха
- 17 (природный доспех)
- Хиты
- 112 (15к8 + 45)
- Скорость
- 30 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 15 | 16 | 16 | 14 | 16 |
| МОД | +4 | +2 | +3 | +3 | +2 | +3 |
| СПАС | +4 | +2 | +3 | +3 | +2 | +3 |
- Навыки
- Обман +7, Проницательность +6, Внимательность +6, Скрытность +6
- Чувства
- тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 16
- Языки
- Бездны, Общий, Инфернальный, Первичный
- Показатель опасности
- 5 (ОО 1 800)
Особенности
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой врождённого колдовства карги является Харизма (СЛ спасброска от заклинаний 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). Она может врождённо накладывать следующие заклинания, не требуя материальных компонентов
Неограниченно: Обнаружение магии, Магическая стрела
2/день каждое: Переход между планами (только на себя), Луч ослабления, Усыпление
Сопротивление магии. Карга совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Когти (только в форме карги). Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Рубящего урона.
Смена формы. Карга магически превращается в Маленького или Среднего женского гуманоида или обратно в свой истинный облик. Её характеристики одинаковы в каждой форме. Любое снаряжение, которое она носит или несёт, не трансформируется. Она возвращается в свой истинный облик, если умирает.
Бесплотность. Карга магически переходит на Эфирный План с Материального Плана или наоборот. Для этого карга должна иметь при себе Камень сердца.
Кошмарное преследование (1/день). Находясь на Эфирном Плане, карга магически касается спящего гуманоида на Материальном Плане. Заклинание Защита от добра и зла, наложенное на цель, предотвращает этот контакт, как и Магический круг. Пока контакт сохраняется, цель видит ужасные видения. Если эти видения длятся не менее 1 часа, цель не получает пользы от отдыха, и максимум её хитов уменьшается на 5 (1к10). Если этот эффект уменьшает максимум хитов цели до 0, цель умирает, и если цель была злой, её душа попадает в Мешок душ карги. Уменьшение максимума хитов цели длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием Высшее восстановление или аналогичной магией.