Кошмар Nightmare Большое Исчадие, нейтрально-злое
- Класс доспеха
- 13 (природный доспех)
- Хиты
- 68 (8к10 + 24)
- Скорость
- 60 фт., Полёт 90 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 15 | 16 | 10 | 13 | 15 |
| МОД | +4 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
| СПАС | +4 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
- Чувства
- Пассивная Внимательность 11
- Языки
- понимает Бездны, Общий и Инфернальный, но не может говорить
- Показатель опасности
- 3 (ОО 700)
Особенности
Дарование сопротивления Огню. Кошмар может дать сопротивление к урону Огнём любому, кто ездит на нём верхом.
Свечение. Кошмар испускает яркий свет в радиусе 10 фт. и тусклый свет ещё на 10 фт.
Действия
Копыта. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Дробящего урона плюс 7 (2к6) урона Огнём.
Эфирный шаг. Кошмар и до трёх согласных существ в пределах 5 фт. от него магически переходят на Эфирный План с Материального Плана или наоборот.