OmnisGM/ rules
Орк

ОркOrcСредний Гуманоид (орк), Хаотично-злой

Класс доспеха
13 (шкурный доспех)
Хиты
15 (2к8 + 6)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ16121671110
МОД+3+1+3-2+0+0
СПАС+3+1+3-2+0+0
Навыки
Запугивание +2
Чувства
тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
Языки
Общий, Орочий
Показатель опасности
1/2 (ОО 100)

Особенности

Агрессивность. Бонусным действием орк может переместиться на расстояние до своей скорости к враждебному существу, которое может видеть.

Действия

Секира. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (1к12 + 3) Рубящего урона.

Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) Колющего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.