OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Друид Druid Средний Гуманоид (любая раса), любое мировоззрение

Класс доспеха
11 (16 с *Корой*)
Хиты
27 (5к8 + 5)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ101213121511
МОД+0+1+1+1+2+0
СПАС+0+1+1+1+2+0
Навыки
Медицина +4, Природа +3, Внимательность +4
Чувства
Пассивная Внимательность 14
Языки
Друидический плюс любые два языка
Показатель опасности
2 (ОО 450)

Особенности

Использование заклинаний. Друид является заклинателем 4-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (СЛ спасброска от заклинаний 12, +4 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания друида:

Заговоры (неограниченно): Искусство друидов, Сотворение пламени, Дубинка 1-й уровень (4 ячейки): Опутывание, Скороход, Разговор с животными, Волна грома 2-й уровень (3 ячейки): Животный посланник, Кора

Действия

Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию (+4 к попаданию с Дубинкой), досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) Дробящего урона, 4 (1к8) Дробящего урона при использовании двумя руками, или 6 (1к8 + 2) Дробящего урона с Дубинкой.

Друиды обитают в лесах и других уединённых диких местах, где они защищают природный мир от монстров и посягательств цивилизации. Некоторые являются племенными шаманами, которые исцеляют больных, молятся духам животных и дают духовное наставление.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация